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Maréchal

(image)

Le grade de maréchal est l'un des plus estimés dans les armées humaines et ceux qui portent ce titre ont surpassé bien des fois l'épreuve du feu, prouvant leurs formidables capacités aussi bien de combattant que de commandant.

Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.

Information

Évolue à partir de : Général
Évolue en :
Coût : 66
PV : 60
Mouvement: 6
XP : 200
Level: 4
Alignement : loyal
IDGrand Marshal
Capacités : commandement

Attaques (damage - count)

(image)épée longue
corps à corps
10 - 4
tranchant
(image)arbalète
à distance
8 - 3
perforant

Résistances 

(icon) tranchant20% (icon) perforant20%
(icon) contondant20% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane20%
 
(portrait)

Terrain

Coût des mouvements
TerrainDéfense
(icon) Caverne240%
(icon) Château160%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde-0%
(icon) Forêt250%
(icon) Forêt de champignons250%
(icon) Gelé320%
(icon) Impraticable-0%
(icon) Marais320%
(icon) Montagnes360%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable230%
(icon) Village160%