Maréchal
Le grade de maréchal est l'un des plus estimés dans les armées humaines et ceux qui portent ce titre ont surpassé bien des fois l'épreuve du feu, prouvant leurs formidables capacités aussi bien de combattant que de commandant.
Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.
Information
Évolue à partir de : | Général |
Évolue en : | |
Coût : | 66 |
PV : | 60 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 200 |
Level: | 4 |
Alignement : | loyal |
ID | Grand Marshal |
Capacités : | commandement |
Attaques (damage - count)
épée longue corps à corps | 10 - 4 tranchant | ||
arbalète à distance | 8 - 3 perforant |
Résistances
tranchant | 20% | perforant | 20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 20% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | 20% |
Terrain
Coût des mouvements | |||
---|---|---|---|
Terrain | Défense | ||
Caverne | 2 | 40% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | - | 0% | |
Forêt | 2 | 50% | |
Forêt de champignons | 2 | 50% | |
Gelé | 3 | 20% | |
Impraticable | - | 0% | |
Marais | 3 | 20% | |
Montagnes | 3 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 2 | 30% | |
Village | 1 | 60% |